攻城单位 |
大房、行长:2倍能力值,变身招募费用2倍,兵力消耗2倍。
攻城战时底下出现将字, 提升周围兵力攻击1.2倍。 |
|
兵种:剑兵
条件:10级, 150万招募费用
体力:450HP+(100/7万战斗力)
技能:每30秒修理村庄100HP,消耗资金。 |
|
兵种:枪兵
条件:20级,
150万招募费用
体力:350HP+(100/7万战斗力)
技能:3PX范围群体攻击 |
|
兵种:骑马兵 (大房,行长 不可选)
条件:50级, 300万招募费用
体力:380HP+(100/7万战斗力)
技能:移动速度比其他兵种快 |
|
兵种:弓兵
条件:20级, 150万招募费用
体力:340HP+(100/7万战斗力)
技能:射程4PX |
|
兵种:冲车
条件:60级, 300万招募费用
体力:480HP+(100/7万战斗力)
技能:只攻击村庄 |
|
兵种:投石车
条件:70级, 500万招募费用
体力:450HP+(100/7万战斗力)
技能:远程投掷, 无法近身攻击 |
|
兵种:医疗兵 (大房、行长 无法选择)
条件:40级, 150万招募费用
体力:360HP+(100/7万战斗力), 500MP+(100/7万战斗力)
技能:一次治疗100HP,1:1比例消耗MP,MP自动持续恢复。 |
|
没变身的凡人,可以做侦查或堵路 |